モコモコの森
モコモコが住んでいる村の周辺の森です。強い魔物が住むことで知られています。
・ ムスイ ・ 2026年03月26日

【モコモコリバーシ】ランキング機能が登場!週間・通算ランキングで腕試し

NEW FEATURE

モコモコリバーシに
ランキング機能が登場!

週間・通算ランキングで全国のプレイヤーと腕試し

無料ブラウザゲーム「モコモコリバーシ」に、待望のランキング機能を追加しました。これまでの練習モードに加えて、1日1回の「真剣勝負」で他のプレイヤーとスコアを競えるようになります。

この記事では、ランキングの仕組みや遊び方、スコア計算のルールについて詳しく解説します。

ランキング機能の4つの特徴

🎯
1日1回の真剣勝負

毎日午前4時にリセット。1日1局だからこそ、1手1手に緊張感が生まれます。

⚖️
レベル倍率システム

高いAIレベルに挑戦するほど倍率アップ。リスクとリターンの駆け引きが楽しめます。

📊
週間&通算の2軸ランキング

直近7日間の合計で競う週間ランキングと、長期的に積み上げる通算ポイント。

📝
棋譜の自動保存

真剣勝負の棋譜は自動で記録・公開。他のプレイヤーの打ち筋も研究できます。

ランキングへの参加方法

ランキングに参加するには、サイトへのログインが必要です。以下のステップで簡単に始められます。

1
サイトにログイン

アカウントを作成してログインします。メールアドレスだけで登録できます。

2
「真剣勝負」を選択

モコモコリバーシのトップ画面から「真剣勝負」ボタンを押します。

3
AIレベルを選んで対局開始

Lv.1(入門)~Lv.5(初段相当)から好きなレベルを選択。黒か白かはランダムで決まります。

4
対局終了でスコア確定

自分の石の数にレベル倍率を掛けた値がランキングポイントになります。

スコア計算の仕組み

ランキングのスコアは「勝ち負け」ではなく「自分の石の数」で決まります。圧勝すればポイントが高くなり、僅差の勝利や惜敗でもそれなりのポイントを獲得できるのが特徴です。

SCORE FORMULA
最終ポイント = 自分の石の数 × レベル倍率

AIレベルと倍率一覧

レベル 難易度 AI思考 倍率
Lv.1 入門 ランダム着手 ×1.0
Lv.2 初級 位置価値を評価 ×1.3
Lv.3 中級 3手先読み ×1.6
Lv.4 上級 5手先読み+モビリティ ×1.9
Lv.5 初段相当 6手先読み+安定石評価 ×2.2
💡 スコア計算の例
Lv.5(初段)でAIに勝利し、自分の石が40個だった場合:40 × 2.2 = 88.0pt を獲得。Lv.1で64個取っても64ptなので、高レベルに挑戦するメリットは大きいです。ただし高レベルで負けると石の数が少なくなり、ポイントも低くなるのでご注意を。

2つのランキングで競おう

週間ランキング

直近7日間の合計ポイントで順位が決まります。毎日午前4時に自動集計されるので、コツコツ毎日プレイすることが上位入りへの近道です。7日間分の蓄積なので、1日休んでも巻き返しが可能です。

通算ポイントランキング

週間ランキングの順位に応じて、通算ポイントが付与されます。長く遊ぶほど通算ポイントが積み上がっていくので、継続プレイのモチベーションにつながります。

週間順位 1位 2位 3位 4位 5位 6~10位 11~100位 101位~
付与pt 100 70 50 40 30 25~14 10 1

高スコアを狙うための戦略ヒント

レベル選びが最重要

自分の実力ギリギリのレベルを選ぶのがポイントです。確実に勝てるLv.1~2で安定させるか、倍率の高いLv.4~5でハイスコアを狙うか。この駆け引きがランキングの醍醐味です。

石の数を意識した打ち方

通常のリバーシでは「勝てばOK」ですが、ランキングでは石の数がそのままスコアに直結します。勝勢のときは逃げ切るだけでなく、終盤でできるだけ多くの石を確保する打ち方が有効です。

毎日プレイが鍵

週間ランキングは7日間の合計で競います。1回の高スコアよりも、毎日安定してポイントを積み上げるプレイヤーが有利になる設計です。

まとめ
  • ランキングは1日1回の「真剣勝負」で参加(ログイン必須)
  • 勝敗ではなく「自分の石の数 × レベル倍率」でスコア決定
  • 週間ランキング(7日合計)と通算ポイントの2軸で競える
  • 棋譜は自動保存され、他プレイヤーの対局も閲覧可能
  • 練習モードは従来通り何度でもプレイ可能
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